04/02/17
[BGM:ゲルニカ by PIERROT] |
EMU:PocketSNES Work In Progress
ついに、GBA用スーパーファミコンエミュレータが登場しました。

↑普通はこんな感じ
↓PocketSNESではこんな感じ

完成度はまだまだみたいですね。まぁWIPですからね。
しかし、GBAでスーパーファミコンが動く時が来るとは...感動です。
EMU:VisualBoyAdvance Ver.1.7.1用日本語化パッチ
マルチGBAエミュレータVisualBoyAdvanceを、日本語化するソフト。
今回は、DLLではなくパッチ(自己実行形式)です。
GAME:「ファミコンミニ」 検証レポート
エキサイティングバイク面白いよね〜。
みなさんは、マリオや、アイスクレーマーの方が好き?
そう言えば、あちこちで吸い出しても起動しないと、騒がれていますね。
私は、買っていないので詳細不明。
PC:Opera 7シリーズにファイル名を偽装できる脆弱性
ファイルをダウンロードする際に拡張子を偽装できる脆弱性を発見したそうです。
Operaも最初出た時は、「安心・高セキュリティ」って感じで売っていましたけど、ユーザー増えると、そうもいきませんね。
TTS:海外生産の邦楽CD、国内への還流禁止 著作権法改正へ
格安云々と言うよりも、CCCD絡みの様な...なんて勝手に妄想してみたり。
とりあえず、今のところCDの購入予定無し。
はやく、PIERROT新曲発表しないかなぁ〜。って、おそらく春から夏だよな。きっと。
TTS:「マネーの虎」でサブリミナル疑惑
サブリミナルと言えば、「JUDAS PRIEST」の「STAIND
CLASS」ですかねぇ。
聞いている最中に、自殺しちゃって。両親がバンドを訴えたんだけど、敗訴したんですよね。 |
04/02/16
[BGM:Stranger by Janne Da Arc] |
GAME:iQueを年内に中国外で発売する計画も
日本では発売しないのかなぁ〜。
しかし、書き換え方式だと、日本人ウケは良くないかも。
日本人は、データという物に対して価値観をあまり得られないようです。
例えば、オンラインで音楽を提供するサービスは、日本では失敗に終わるケースが多い。とか。
私も、そうですね。
CDを1000円で買うか、データを150円で買うかと、言われたら、CD買いますね。
だって、CDのレーベルが好きだし...そこら辺も総合して考えると。みたいな。
TTS:どんな成り行きで?と、自分で思う。
なんか流れに身を任せていたら、スペイン人の19歳の方と、チャットする事になりました。(どういう流れだったのか、と。
しかも、1対1のチャットでした。
※最初は、ネットワークの調子が悪くてメッセージを送ったら、MSN
Messengerで、と言う事で、チャットに。って流れね。
チャットでは、英語を使いました。初めて、日本語以外でチャットしたよ〜。
英語の成績がダントツで悪かった私も、やれば通じるものだなぁ。なんて、思いました。(本当に通じたかは謎ですけど。
彼(名前から推測)は、PIERROTが好きみたいで、2、3年後には、日本に来て、出来ることなら、日本で暮らしたいと語ってくれました。
PIERROTのライブに行って、もしも、日本が気に入れば住みたいと、言っていました。
その資金の為に、現在、かなり頑張って働いているみたいです。
※PIERROTの話題は、私ではなく、彼(名前から推測)から、振ってきたネタですので、そこら辺ヨロシク。
※PIERROTは、ヨーロッパで結構流行っているという話は、本当だったと身にしみて感じた。
そして、「I must go to have a lunch」と言って(日本時間
15日の23時頃)、彼は去っていきました。
まぁ、面白かったです。特に、内容あるチャットではなかったんですけど、
英語で話せたことが、なんか私にとってかなり、面白いことでした。
habitantsの意味がわからなくて、かなり焦ったり。(居住者って意味だそうです。residentじゃなかったのか〜。
そして、PIERROTの画像の話で盛り上がっている時に、面白いホームページに出逢いましたので、紹介したいと思います。
広島県立吉田高等学校八千代分校と、一見普通の小学校のホームページなんですけど、
ディレクトリの奥深くには、PIERROTの画像がありました。
しかも、2208x1970ピクセルという超巨大な画像でした。
リンクしてませんので、下のURLをアドレスバーにコピーして、見に行って下さいね。
http://www.yoshidayachiyo-h.hiroshima-c.ed.jp/images/pierrot.JPG |
04/02/15
[BGM:Adolf by PIERROT] |
GAME:devman Ver.UP[v3.5 USB版]
カセット管理ツール
ヴァージョンUPの内容
・F2A-ULTRA(256M/512M/1G)対応
パラレル版とコンソール版は近日中にリリース予定とのこと。
GAME:EyeToy:Play
面白そうだけど、疲れそう...。
やってみたいけど、体験スペースでやりたくない...。
PC:Windowsコード流出に関与した疑いの会社が浮上
UNIXのテキストエディタ「vi」がクラッシュしたさいに、作成された物のようです。
TTS:なんか良いタイミングだったので、つい...。

TTS:デジタル スタジアムに出展されてたHP
ユニバーサルデザインみたいな。 |
04/02/14
[BGM:*自主規制 by PIERROT] |
GAME:ニンテンドー・ディーエスをクリエイターはこう見ている
2画面によって開発コストが上がるのがイタいかも。
それにしても、様子見メーカーが多いんですね。
GAME:続・ボクらの太陽 夏発売
前作よりも、太陽センサーが鍵を握るそうです。
これによって、昼間ゲームを出来ない人間にはさらに厳しくなりました。
TTS:F900i カメラレポート
900iは、予想以上に売れ行きが悪いみたいですね。
P900i、N900i待ちのユーザーが多いとの意見が多数あります。
発売日決まったら、予約しに行こうかなぁ。N900iかな。やっぱり。
TTS:A5502Kで、不具合
auのA5502Kで、著作権保護してあるファイルをコピー出来る不具合が発見されました。
PC:Windowsソースコードの流出
アンダーグラウンドで流出したWindowsのソースコードは、不完全なものでWindowsそのものを構築することは出来ないそうだ。
ソースは、CとC++で書かれているぽい。
コメントも入っていて、結構綺麗に書かれている。
流出したものは、どうやらタスクマネージャーのコードみたいです。
// If ctrl-alt-shift
is down at startup, "forget" registry
settings
if (GetKeyState(VK_SHIFT)
< 0 &&
GetKeyState(VK_MENU)
< 0 &&
GetKeyState(VK_CONTROL)
< 0 )
{
SetDefaultValues();
return
S_FALSE;
} |
|
04/02/13
[BGM:REBIRTH DAY by PIERROT] |
EMU:VirtuaNES Ver.UP[v0.91a]
Win用ファミコンエミュレータ
ヴァージョンUPの内容
-修正-
・簡易ウィルスチェッカーが誤検出することがあるのを修正。
(MYDOOM.A)
GAME:PDRoms Coding Competition 2
PDROMS主催(?)のPDの2回目のコンテスト。
オススメは、Llamabooostですね。
[I understand!]-[PDR Coding Compos]-[PDRC
#2 - Submissions download page]
GAME:コーエーが著作権侵害訴訟を東京地裁に提起
システムソフト・アルファーが販売したWindows用ゲームソフト「三国志英雄伝」に、
コーエーのゲームソフト「三國志VII」「真・三國無双2」などの中の武将CGを無断で改変し使用していたそうです。
武将物流行ってますね。爽快感!!ってな感じで。
PC:4GBのCF
ついに、コンパクトフラッシュも4GBですか〜。
とか、思って記事を眺めていたら、値段が10万円以上。
高すぎませんか?
しかし、パソコン関係は本当にすぐ値段変動するので、2年もすれば普通に買える値段にならないかなぁ〜。なんて、夢見ていたり。
PC:1GB切手サイズのプラスチック製メモリカード
NTT
2006年以降には、10GB版を実現したいそうで、かなり期待してみていたり。
なんと、メモリカード1枚あたり100〜200円程度とのこと。
1GBを4枚買っても、1000円いかなぁ。さすが、紙に代わる配布メディアだなぁ。
PC:ThinkPad G40
ThinkPad欲しいなぁ〜。なんて思っていたり。
しかし、IBMのデザインってパッとしないというか、日本人好みではないのが痛い。
でも、性能いいし、欲しいよなぁ〜。 |
04/02/12
[BGM:Heaven's Placre by Janne Da Arc] |
TTS:リンクして下さっている方へ。これからリンクしようとして下さっている方へ。
2日連続で、XREAの方が、レスポンス良いので。移転の方向で考えています。
あと、サーバの使用容量も2倍以上、XREAの方が多いし、CGIも使えますし。
サイト運営者の方は、暇な時にでも、
http://yokohama.cool.ne.jp/tittle/
から
http://tts.s53.xrea.com/
に、変更して頂けるとありがたいです。
お手数おかけしてすみません。
また、1週間位までは、どちらも同時に更新していきます。
移転の話をしていた頃から、XREAだとわかったいたとは、さすがBenzoさん。
便利に使わせて貰っていますよ。
GAME:GBA-SPボディカラーチェンジ6色の写真到着!!
ゼルダと言い何故、普通に売らないのか。なんて思っていたり。
GAME:「ファイナルファンタジーX-2 INT+LM」プロモーションムービー
なんか、FinalFantasyって、全然違うゲームに変わったなぁ〜なんて思ったり。
FF8からは購入すらしていません。
GAME:Space Invader 2600
懐かしい。
名古屋打ちでしたっけ?
PC:Audiograbber
シェアウェアのリッパーだったのですが、いつの間にか、フリーソフトになっていました。
結構便利なリッパーなんですけど、Exact Audio
Copyが、凄い人気になってしまった昨今ではどうなんでしょうね?
私は、個人的にAudiograbberの方が好きなんですけどね。
PC:WindowsのASN.1に、任意の操作が実行可能な“緊急"の脆弱性
攻撃者はこの脆弱性を悪用して、任意のプログラムのインストールやデータの表示、変更、削除、
アドミニストレータ権限を持つ新しいアカウントの作成など、PC上で任意の操作を行なえる可能性がある。
と、相当ヤバイ内容になっていますので、
Windows Server 2003/XP/2000/NT 4.0ユーザは早期にパッチをあてることをオススメします。
TTS:Linux携帯の狙いとは
まぁ、TRONや、独自OSよりも、開発者が沢山いるLinuxならコストは相当抑えられそうな気もしますけど。
TTS:著作権の未来はどこにある?
あまり関係ないけど、Winnyで映画を垂れ流していた方は、無罪を主張していますね。
資料1 資料2 |
04/02/11
[BGM:FLASH BACK by MASCHERA] |
TTS:説明
・TTS検索の説明
普通の検索サイトと同じような感じで、簡単に検索出来ます。
英数字はもちろんのこと、ひらがな、カタカナ、漢字も対応していますので、色々検索してみて下さいね。
OR検索、AND検索のやり方は、 help をご覧下さい。
また、"インデックス最終更新日時"よりも、新しい記事の検索は出来ません。
インデックスは、毎週1回程度更新するつもりです。
ですので、TOPに乗っている記事(最近1週間以内の記事)は検索出来ないと考えて下さい。
help から、インデックス最終更新日を知ることが出来ます。
・アクセス解析の説明
誠に申し訳ありませんが、今後のサイト発展の為に少し皆さんのデータを解析する事にしました。
しかし、IPや、ドメインなど、個人に繋がるデータは、集めていませんのでご安心下さい。
主に、OS、ブラウザ、解像度を、拾っています。またJavaScriptをOFFにしていただければ、解析されません。
また、集めたデータは今のところ情報の透明化の為に公開制にしますので、
どなたでも、どの様なデータを集めているのかをコチラで、見ることが出来ます。
また、アクセス解析・一般公開について賛否両論あると思いますので、不満のある方は、気軽に掲示板に書き込んで下さいね。
EMU:VisualBoyAdvance Ver.UP[v1.7.1]
マルチGBAエミュレータ。
ヴァージョンUPの内容
Core changes:
- added SWI call (0xf9 in thumb mode) to
exit emulator in SDL version
- avoid crash when loading an invalid ELF
file
- avoid turning sound on if soundOffFlag
is true
- disabled remove intros option
- fixed memory leak in ELF support code
- fixed memory corruption if loading a bigger
file than the memory to hold it
- fixed some compile warnings in the profiling
code
- merged some big endian fixes into the code
- update battery files more often (a bit
after the save memory is last updated)
Gameboy:
- fixed bug with window support introduced
in version 1.7
- fixed HALT bug when no matching bits for
interrupt
Windows:
- added cartridge save strings to bug report
- changed default button on disassembly views
to Go instead of Close
- changed power management/screen saver disabling
code again to avoid problems
- fixed compilation problems on VC 7
- fixed multi-monitor support
- fixed bug loading memory dumps
- fixed crash onb map/oam/tile viewers
- fixed problem 320x240 mode open/save dialogs
- fixed bug where user selected Gameboy colors
were reset and not stored
- fixed bug rendering the translator URL
- fixed memory leak in OpenGL code which
caused nasty problems
- store throttle value between restarts of
the emulator
- updated FAQ and URL links to the new site
NOTE: It will be a while before the next
release as I plan to improve the emulator's
timing.
This was mainly a bug fix release
for the problems with version 1.7.
GAME:PSXの心臓部「EE+GS」の断面写真
すでに私の理解を超えている討論です。はい。
04/02/01の記事の続きかと思いますが、読んでいてもよく分かりませんでした。(汗
GAME:次世代GameCubeE3 2005でお披露目
任天堂の、次世代機は、最先端技術による機能向上ではなく、"新しい遊び"の追求だそうです。
というか、家電などを手がけているSonyと、パソコンなどを手がけているMicrosoftが相手ですから、
最先端技術で戦っても、勝てないことを任天堂を知っているみたいな。 |